微信号:扫一扫 联系我们
如何评价 2025 年 6 月米哈游《崩坏:星穹铁道》前瞻直播「因为太阳将要毁伤」?
孩子得了普通感冒,该带孩子上医院还是自己去药店购药?
岭南地区(粤桂琼)的女性胸部是不是普遍很小?
从零写一个3D物理引擎难度多大?
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。