微信号:扫一扫 联系我们
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
程序中提升几毫秒、节省几 kB 的内存有必要吗?
如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
你看过哪些以为是段子新闻,结果发现居然是真的?
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。