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现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
吴柳芳的真实水平如何?
作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果你想要拿内存换性能,C/C++ 可以吃最多的内存;如果你想要节省内存,那么 C/C++ 很多时候可以只吃几百 KB 的内存(只要不太存储数组就是这个量,手动做好内存的申请回收即可)。
应该 Go 和 C# 都做不到吧。
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